Auteur/autrice : Cyril Pasteau

  • An interview with Lisa “Tiny” Gray-Garcia

    Tiny, I owe you an apology. I should have found a way to publish or share this a long time ago. I still check my emails and read some of the articles on PNN. Keep up the good work! The interview takes place in San Francisco, at some point near Easter in 2001. Could you…

  • Le bonheur, c’est quoi ?

    Le bonheur, c’est tirer la langue à ses p’tites sœurs. Le bonheur, c’est quand le père de famille qui n’a pas pipé mot de la soirée déballe tout d’un coup un calembour à deux balles. Le bonheur, c’est faire la bise sur la joue parcheminée de sa grand-mère adorée. Le bonheur, c’est chanter à tue-tête…

  • Monomythe des Ténèbres

    L’histoire du monde imaginaire de Glorantha, créé par Greg Stafford, est beaucoup moins consensuelle que la nôtre. Dieu créa-t-il le monde ou l’existence de celui-ci ne trouve-t-il pas d’explication simpliste – car qui a créé Dieu, après tout ?? Dans Glorantha, des savants du continent de Jrustéla entreprirent de répondre à ces questions. C’étaient des…

  • Extraits de suppléments HeroWars

    J’ai écrit pour L’Héroïque des textes dont certains ne sont jamais parus. L’Héroïque était la gazette électronique publiée par la société MultiSim pour soutenir son jeu de rôle HeroWars.J’ai aussi écrit deux chapitres du supplément Les Héritiers du Zola Fel pour HeroWars, et une bonne partie des livres Pavis-Glorantha et Pavis-HeroWars.Je mets à disposition tous…

  • Seconde loi de l’emmerdement maximum

    Est-ce que ça vit, capitaine ?– Si ça peut s’ennuyer, ça peut vivre, soldat ! L’ennui est une force positive. Comme l’oubli, il nous force à aller de l’avant. C’est grâce à lui que vous avez fait vos premiers vers, vos premiers croquis, vos premières équations, que vous avez accompli des choses audacieuses, déroutantes, imprévues.…