Catégorie : jeu de rôle

  • Le couloir vide

    Thoan est un excellent jeu de rôle, peut-être pas le meilleur du monde, mais je ne l’en considère pas moins comme très spécial, car la vision qu’il propose m’habitait déjà quand j’ai découvert le livre de base Thoan dans la boutique Jeux Descartes de Pasteur à Paris, au printemps 1995. A l’époque, cette vision était…

  • Extrait de L’Avant (Dark Earth)

    J’ai écrit le chapitre concernant l’arcologie asiatique dans le supplément L’Avant pour le jeu de rôle Dark Earth. MultiSim ne m’a pas rémunéré pour ce texte, que je mets à la disposition de tous. L’arcologie asiatique Publié le 19 décembre 2004 sur http://achernar.over-blog.com/article-36874.html.

  • Myrka d’Ambre

    La carte représentait une jeune fille haute d’un mètre quatre-vingt, dont les cheveux roux semblaient vouloir s’agiter comme des serpents de soie et dont les yeux vairons – l’œil gauche était vert et l’œil droit était bleu – semblaient toujours prêts à cligner, joyeux. Myrka était bien en chair et svelte à la fois. Elle…

  • Monomythe des Ténèbres

    L’histoire du monde imaginaire de Glorantha, créé par Greg Stafford, est beaucoup moins consensuelle que la nôtre. Dieu créa-t-il le monde ou l’existence de celui-ci ne trouve-t-il pas d’explication simpliste – car qui a créé Dieu, après tout ?? Dans Glorantha, des savants du continent de Jrustéla entreprirent de répondre à ces questions. C’étaient des…

  • Extraits de suppléments HeroWars

    J’ai écrit pour L’Héroïque des textes dont certains ne sont jamais parus. L’Héroïque était la gazette électronique publiée par la société MultiSim pour soutenir son jeu de rôle HeroWars.J’ai aussi écrit deux chapitres du supplément Les Héritiers du Zola Fel pour HeroWars, et une bonne partie des livres Pavis-Glorantha et Pavis-HeroWars.Je mets à disposition tous…