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  • Playing with the Company 2: Theobromos

    Jan 1, 2012

    —

    par

    Cyril Pasteau
    dans EN, game design, jeu de rôle, The Company

    « Our masters were horrified when they discovered that chocolate gets us pleasantly stoned, because they thought they’d designed us to be proof against intoxicants. They even tried to forbid it to us, but must have realized they’d have a revolt…

  • Playing with the Company: Kage Baker’s legacy

    Déc 31, 2011

    —

    par

    Cyril Pasteau
    dans EN, game design, jeu de rôle, The Company

    « He’ll be very clever, look at that score. And we’ll take this figure for his strength, and this one for his alignment with the forces of good. Is that neat or is that neat?«  Kage Baker, The Life of the…

  • Casus Belli IV, le retour de la vengeance du fils de la nuit

    Déc 18, 2011

    —

    par

    Cyril Pasteau
    dans FR, jeu de rôle

    Nous discutons de Casus Belli v4 dans l’épisode du mois de décembre de Radio Rôliste. J’ai depuis eu le temps d’en lire une grande partie et j’en reviens à ma première impression : enthousiaste.  A. D’abord, un historique de ma…

  • Le journalisme peut-il aider à réinventer la démocratie ?

    Déc 15, 2011

    —

    par

    Cyril Pasteau
    dans FR, journalisme

    Un débat s’est tenu sur ce thème le 9 décembre 2011 au Celsa, à l’occasion du trentième anniversaire de la section journalisme de cette école des métiers de l’information et de la communication. Michel Boyon, président du Conseil supérieur de…

  • Légitimation ou délégitimation des figures du pouvoir

    Nov 22, 2011

    —

    par

    Cyril Pasteau
    dans FR, journalisme

    Un débat sur ce thème a eu lieu lundi 21 novembre au Celsa, école des métiers de l’information et de la communication dépendant de la Sorbonne. Le compte-rendu décousu qui suit ne prétend ni à l’exhaustivité ni à la reproduction…

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Bienvenue à toi, voyageur de l’éther. Nous sommes au bord du cosmos, à l’embouchure du grand fleuve. Nos mains touchent le ciel et glissent jusqu’aux abysses noires. Comme des diamants charriés par le courant, souvenirs, pensées et émotions défilent entre nos doigts.

Quels sont les thèmes principaux abordés ici ?
Poésie. Écriture. Pratique et conception des jeux. Technologie.

Welcome to you, traveler from the ether! We stand at the brink of the cosmos, at the mouth of the great river. With our hands, we can reach to the sky and into the deep abyss. Thoughts, memories and emotions slip through our fingers like diamonds in the stream.

What is this site mostly about?
Poetry. Writing. Playing and designing games. Technology.


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Copains et copines

[FR] Mémoire secondaire (Orlanth)

[EN] Juhana Pettersson – Words, Books, Interaction Design

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