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  • Worlds of Darkness 3: where is it

    Juil 23, 2009

    —

    par

    Cyril Pasteau
    dans EN, game design, World of Darkness

    It all lies in the back of your brain First of all, the « World of Darkness » is not a geographic notion. It is more like a situation or a feeling, one of dereliction and life -of a sort- in the…

  • Worlds of Darkness 2: magic

    Juil 19, 2009

    —

    par

    Cyril Pasteau
    dans EN, game design, World of Darkness

    Let’s cast spells! In the World of Darkness, the vampires, the werewolves and the mages are the core supernatural races, sort of. In the future MMO, I hope that mages are going to be playable. Is it planned? Certainly. For…

  • They meet the world every night

    Juil 16, 2009

    —

    par

    Cyril Pasteau
    dans EN, ils ont aimé

    I have been reading taxi blogs for a few years now. Taxi drivers have many stories to tell; each and every day or night, they cruise in the city, meeting complete strangers and watching bemusing events take place. Here are…

  • Where are the clones?

    Juil 16, 2009

    —

    par

    Cyril Pasteau
    dans EN, from

    « Isn’t it great?Isn’t it keen?Living in complexes ruled by machine?Where are the clones?There ought to be clones.Send in the clones…«  (Send in the Clones by Allen Varney and Warren Spector)

  • Worlds of Darkness 1: activities

    Juil 15, 2009

    —

    par

    Cyril Pasteau
    dans EN, game design, World of Darkness

    Where are the vampires? There ought to be vampires! Recently (well, ever since 2006 when CCP and White Wolf merged), I have been thinking about the ways CCP might create an interesting MMO based on the World of Darkness (WoD)…

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Bienvenue à toi, voyageur de l’éther. Nous sommes au bord du cosmos, à l’embouchure du grand fleuve. Nos mains touchent le ciel et glissent jusqu’aux abysses noires. Comme des diamants charriés par le courant, souvenirs, pensées et émotions défilent entre nos doigts.

Quels sont les thèmes principaux abordés ici ?
Poésie. Écriture. Pratique et conception des jeux. Technologie.

Welcome to you, traveler from the ether! We stand at the brink of the cosmos, at the mouth of the great river. With our hands, we can reach to the sky and into the deep abyss. Thoughts, memories and emotions slip through our fingers like diamonds in the stream.

What is this site mostly about?
Poetry. Writing. Playing and designing games. Technology.


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